大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于野蜂飛舞鋼琴譜音樂的問題,于是小編就整理了2個相關(guān)介紹野蜂飛舞鋼琴譜音樂的解答,讓我們一起看看吧。
很高興回答你的問題!就小湯普森的鋼琴曲給你分析一下:
小湯普森全名:約翰·湯普森,男,美國人,是一名鋼琴教育家。畢業(yè)于維也納音樂學院、新英格蘭音樂學院。個人出版有約翰·湯普森鋼琴教程系列。
個人經(jīng)歷大致如下:
出生及成長經(jīng)歷:出生于賓夕法尼亞,在美國費城學習音樂后在美國和歐洲做鋼琴巡回演出。但后來因為第一次世界大戰(zhàn)的戰(zhàn)亂,開始了鋼琴教師的生涯。起初在費城和印第安納波利斯教學,1918年開始在堪薩斯市立音樂學院任教,后來榮升為該校的校長。
作品簡介:1936年出版了《幼兒鋼琴入門指導(dǎo)》和現(xiàn)代鋼琴教程的第一級,他的教程推出后,立即獲得了巨大的成功,很快他就出版了第二至第五級的教程。
1943年,出版了《成人預(yù)備課程》。1955年,出版了另一個新的系列《簡易鋼琴教程》。
縱觀其生涯,其作品主要有以下特點:
特點1:曲目難度層次多樣,所有類型的學者都可以根據(jù)自己的情況選擇;所以他的教學資料受眾廣。
特點2:全部使用五線譜教學,除了使用鋼琴外,還非常適合鍵盤類樂器;所以流傳度高。
特點3:教程中會補充許多樂理知識,像和弦、大小調(diào)這些。雖然每一次教授的很少,但是等教程結(jié)束,學生能夠積累很多樂理、技巧、奏法的知識。所以受到廣大學生及家長歡迎。
因此,教程在中國大陸,香港和臺灣也很普及。特別是在中國大陸,他的《現(xiàn)代鋼琴教程 [2] 》,被廣泛的用作鋼琴入門課程。
這里面選了一些輕歌劇、芭蕾、大歌劇、清唱劇和歌曲的曲例,加了注釋。這樣本教材難度總體均不難,主要是C大調(diào)音階、琶音,有一首《練習曲》、克列門蒂的奏鳴曲,這系列教程中難度都在在1-2級以內(nèi)。
阿姨以上回答僅供參考,如有不當還請斧正,并歡迎關(guān)注@心聲地帶,隨時為大家分享好聽音樂!
當我看到這首曲子時候,我的確有點笑了,見諒,我是鋼琴老師,教學10多年了,小湯里實話說沒什么難的曲子,但非要說那首曲子一般情況下都是靠后的曲子比較難,優(yōu)雅而低回是最后一首曲子,里面有涉及到臨時升降記號還原記號,在彈奏小朋友時候很容易忘記。這個會了,彈四手聯(lián)彈的一二聲部的樂隊演奏這首曲子面臨和老師或?qū)W生配合彈奏是自己節(jié)奏的不穩(wěn)定和被干擾,需要多練練。
我的答案是不能。
原因是音樂游戲和音樂的邏輯是不一樣的。音樂游戲重要的是后面兩個字:游戲。制作音樂游戲的目的也不是培養(yǎng)人們的音樂感覺的。游戲更多用來讓人們消遣,放松和娛樂使用的。所以玩音樂游戲主要是我們在放松,娛樂和消遣的一個過程,不是培養(yǎng)的一個過程。
玩歸玩,鬧歸鬧,別拿頭像開玩笑。HELLO大家好我是老頭像。
在音樂上,特別是樂感這種東西。通過玩游戲,可以培養(yǎng)樂感嗎?老頭像來解答!
1:音樂:音樂的分類有很多種。比如傷感,景點,激情,安靜,舞曲,純音樂,DJ,甜蜜,開心,兒歌,鈴聲等等等等。而且每個國家都有自己的語種自己的歌。部分小語種也有特別出名的。一般這些點擊率比較高,比較熱門的歌,就會出現(xiàn)在音樂游戲里。比如QQ炫舞啊,節(jié)奏大師啊等等。
2:樂理:就是音樂理論的簡稱,包括讀譜、音程、和弦、節(jié)奏、節(jié)拍等。還有相對來說比較高級的和聲、復(fù)調(diào)、曲式、旋律、配器法等內(nèi)容。樂理的掌握,對于作曲、編曲、指揮、演奏來說,具有重要積極意義。我們平常所說的樂理,一般是指音樂理論中的基礎(chǔ)部分,也就是“基礎(chǔ)樂理”。
3:樂感:就是你對音樂的節(jié)奏、旋律及和聲等要素的準確把握。簡單地說,如果某一段音樂在你乍聽之后即能留下深刻印象甚至能夠大致地哼出一小段來。在眾多的音樂游戲里,雖然說是聽著他的節(jié)奏而做出操作。但老頭像感覺,部分音樂的節(jié)奏感也不是很好。但區(qū)別是,你能夠聽的出他的鼓點,卡點。歌曲的激情部分和柔美部分。所以在游戲上,就是恰好要你對這些卡點做出反應(yīng),從而獲得游戲高分。
4:真正的樂感。只能說,樂感這種東西與生俱來。就像我們說的五音不全。在你心中,你有這段節(jié)奏,懂得哪里該卡點。但五音不全的人就是唱不出來!當然了,如果天生樂感不好,后期努力也是可以的,有專門的機構(gòu)。
5:游戲的話,我推薦你可以搜一下音樂手游,特別多的選擇。
好玩的音樂游戲是真的好玩!能不能培養(yǎng)樂感不清楚,但是讓人有節(jié)奏是肯定的。
個人有幾款喜愛的音樂游戲推薦給大家:
《節(jié)奏大師》:
節(jié)奏大師里面也有一些比較好聽的歌曲,游戲的機制咱們就不多評論了。這個游戲讓我喜歡上了DJ okawari《luv latter》空靈的琴聲。
也聽到了《野蜂飛舞》,《金蛇狂舞》等等之類的好歌吧,這里說一下民樂真的一點也不差。只是現(xiàn)在能欣賞民樂的人不多了。這里也希望民樂經(jīng)過一些新的配器之后能夠煥發(fā)出新的光彩!
《紀念碑谷》
紀念碑谷的好玩處就是在于節(jié)奏感,聽著空靈的背景的音樂,走著不同的方塊地,跟隨音樂的節(jié)奏進行游戲節(jié)拍。當工作一天了,回家靜靜的呆著耳機玩一把,很舒服。
《永不言棄》
論音樂游戲最讓人有愛有恨的,當屬永不言棄。有那么一段時間支配各大主播、UP主,一個小球球吧唧吧唧的聲音,已經(jīng)讓人有了恐懼的念頭。所以,沒玩永不言棄算不上玩過音樂游戲,玩過永不言棄你會戒掉游戲。
想要知道玩音樂游戲能不能培養(yǎng)樂感,我們首先要知道樂感是什么。
很多人沒有經(jīng)過系統(tǒng)的培訓,也許還沒有“樂感”(“廚藝”)的概念。可能這個人并不知道什么叫音高、音符、四四拍(廚藝上,可以類比成一個人不知道什么是鹽、辣椒、醬油),自然無法從音樂(美食)中辨識出足夠的信息。
音樂的訓練包括了作品欣賞、作品分析,也就是說這些功課可以明確的幫助人學習音樂技能。通常學會更多的音樂知識,就能夠在音樂中提取更多的信息,從而掌握更多的知識……
而音樂游戲能夠帶給我們的是什么呢?
一般來說,可以讓我們在玩游戲時聽更多的樂曲,讓我們從耳濡目染中獲取一些對星月鑒賞的能力;同時也會因為邊聽邊順著節(jié)奏進行游戲互動,在一定程度上可以培養(yǎng)我們的韻律感和節(jié)奏感。
所以音樂游戲確實能夠一定程度上我們的訓練樂感。
但也有局限。人對聲音(或者說樂音)的敏銳程度是通過聆聽+復(fù)述兩種行為共同塑造的,這兩種行為互為必要條件,相輔相成,缺一不可。只聽歌或只唱歌很快就會遇到瓶頸,需要大量的另一項活動才能再度得以提高。
所以,想要通過游戲來增強樂感,除了多聽里面的樂曲之外,還需要一定的音樂基礎(chǔ)+演唱、演奏強化才行。
至于音樂游戲,如果想要練習節(jié)奏和聽更多的樂曲,可以選擇《節(jié)奏大師》?,F(xiàn)在的節(jié)奏大師已經(jīng)發(fā)展到可以自己做鋪子來自己玩,可供選擇的樂曲也越來越多,可以讓你聽到更多不同的樂從而培養(yǎng)你的音樂鑒賞能力。
到此,以上就是小編對于野蜂飛舞鋼琴譜音樂的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于野蜂飛舞鋼琴譜音樂的2點解答對大家有用。