大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于音樂信息化敘事活動(dòng)的問題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹音樂信息化敘事活動(dòng)的解答,讓我們一起看看吧。
Google 的一個(gè)叫 Magenta 的計(jì)劃,該計(jì)劃的目的是希望將機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)應(yīng)用到音樂和藝術(shù)創(chuàng)作上。最新的成果是,他們用人工智能技術(shù)譜出了一段 90 秒的旋律;
人工智能創(chuàng)作的音樂片段
讓機(jī)器去創(chuàng)作音樂作品并不是最近才有的事,2012年西半牙的研究者們就通過計(jì)算機(jī)算法創(chuàng)作了一段音樂 Lamus。只不過它所采用的技術(shù)是讓計(jì)算機(jī)去模仿現(xiàn)有的音樂片段,通過發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律來制作音樂旋律。在 Google 的 Magenta 的計(jì)劃中,研究人員不只是想讓機(jī)器模仿制作出一段音樂,而是想探索機(jī)器是否能創(chuàng)造出音樂,以及如何實(shí)現(xiàn)?
研究人員讓計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)了大量的音樂片段之后,給它一些簡(jiǎn)短的提示讓其自行創(chuàng)作出音樂片段出來。通過輸出結(jié)果的復(fù)雜性來判斷它是否具有創(chuàng)造性。
該計(jì)劃應(yīng)用了輔助 AlphaGo 的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù) TensorFlow 系統(tǒng)來進(jìn)行藝術(shù)作品創(chuàng)作研發(fā)。研發(fā)團(tuán)隊(duì)稱,藝術(shù)創(chuàng)作本身其實(shí)就是作者通過自己的藝術(shù)作品來表達(dá)自己對(duì)世界的看法。對(duì)機(jī)器來說制作出一段音樂作品并不是最難的,難的在于讓這段作品有故事。
而這種讓機(jī)器去學(xué)習(xí)描述故事的探索不僅對(duì)于讓機(jī)器去進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作有幫助,同時(shí)它也可以被應(yīng)用到語言學(xué)習(xí)中。因?yàn)樗梢詭椭鷻C(jī)器在缺少整個(gè)語境的情況下,更好的去理解一整段句子。
目前這段曲子的代碼是公開的,如果你有興趣可以上 Github 查看它的代碼。研究人員稱他們希望能讓各個(gè)領(lǐng)域,如研究者、程序員及音樂家們參加到這項(xiàng)計(jì)劃當(dāng)中。
這不是 Google 唯一一個(gè)與藝術(shù)有關(guān)的計(jì)劃,2015 年 Google 曾推出了“藝術(shù)家與機(jī)器智能”計(jì)劃,旨在探索藝術(shù)與計(jì)算的結(jié)合及機(jī)器智能藝術(shù)該是什么樣子的。此外,更早的時(shí)候 Google 還推出了 Google 文化館,利用高精度的相機(jī)將線下展覽館里的藝術(shù)作品搬到線上給更多的人欣賞。
音樂是人類寶貴的文化財(cái)富,音樂陶冶人的情操。在音樂方面的人工智能,有這么幾個(gè)方面,第一現(xiàn)有人類音樂庫的管理,二,總結(jié)出現(xiàn)有音樂的分類和基本規(guī)律,三,根據(jù)現(xiàn)有的規(guī)律,創(chuàng)造新的音樂。從具體的應(yīng)用來講,設(shè)計(jì)到如下當(dāng)面,一音樂的識(shí)別,二音樂的存儲(chǔ),三音樂的再現(xiàn),四音樂的創(chuàng)造,五音樂的傳播,六音樂的評(píng)價(jià)和反饋。由于國(guó)內(nèi)在音樂電子化和信息化的過程中,音樂專業(yè)人才,信息專業(yè)人才和音樂產(chǎn)業(yè)資本,音樂產(chǎn)權(quán)保護(hù),音樂市場(chǎng)開拓方面的綜合人才比較少,所以發(fā)展的不是很好,成體系的組織并不多,產(chǎn)生可持續(xù)商業(yè)價(jià)值的幾乎沒有,所以發(fā)展空間很大。人類在圍棋方面的人工智能發(fā)展了那么多年才有一定的水準(zhǔn),人類對(duì)音樂的人工智能還任重道遠(yuǎn)。希望有更多的資本,人才,機(jī)構(gòu)投入到這個(gè)藍(lán)海戰(zhàn)略行業(yè)來。不過,到那個(gè)時(shí)候,優(yōu)秀的作曲家,演奏家,歌唱家都會(huì)越來越少了,因?yàn)橛?jì)算機(jī)能做到的,誰還會(huì)花時(shí)間,花精力去做呢?當(dāng)電影字幕出來,都是電腦作曲,演奏,演唱,表演,還需要有字幕嗎?或許,這就是音樂的靈魂和魅力吧。
線上宣傳必須早于線下,現(xiàn)在的當(dāng)務(wù)之急是找到一些頭部或者準(zhǔn)頭部自媒體賬號(hào)展開合作。
新媒體宣傳需要僅僅圍繞你們的預(yù)算進(jìn)行分配。個(gè)人覺得應(yīng)當(dāng)傾向于抖音、快手等短視頻平臺(tái),找一些美食類的以及活動(dòng)當(dāng)?shù)氐木W(wǎng)紅賬號(hào)合作。如果預(yù)算充足,可以再找一些圖文類的美食賬號(hào)合作。
新媒體宣傳的內(nèi)容與線下的風(fēng)格截然不同,切記不要只把線下的內(nèi)容直接搬到網(wǎng)上,要根據(jù)美食節(jié)的特點(diǎn)重新規(guī)劃新媒體宣傳方案。需要把握一下兩點(diǎn):
一是時(shí)間節(jié)點(diǎn)的選擇。
美食節(jié)的預(yù)熱宣傳不必太早開始,但是必須要爆發(fā)式增長(zhǎng)量,美食節(jié)開始前一周開始視頻預(yù)熱,1-2天開始集中投放“轟炸”,爭(zhēng)取讓新媒體的閱讀量最大化轉(zhuǎn)為線下行動(dòng),一般愿意點(diǎn)開看內(nèi)容的受眾心理是有潛在需求的,讓受眾一兩天內(nèi)就能直接參與到美食節(jié)中,才能不致于熱度變涼。可以參照下圖的營(yíng)銷節(jié)點(diǎn)規(guī)劃。
二是內(nèi)容的選擇制作。
概括起來,內(nèi)容的選擇制作上要具備趣味性、互動(dòng)性、本地化。針對(duì)美食節(jié)的前期宣傳,要重點(diǎn)挖掘趣味點(diǎn),設(shè)置一些線下的趣味活動(dòng)提前演示給受眾。邀請(qǐng)受眾參與美食節(jié)的直播、短視頻投稿,設(shè)置一些獎(jiǎng)品獎(jiǎng)勵(lì)如免費(fèi)試吃之類的。而且因?yàn)槟繕?biāo)受眾主要還是周邊市區(qū)的居民,一定要結(jié)合當(dāng)?shù)氐奈幕厣⒙糜尉坝^進(jìn)行內(nèi)容的嫁接綁定,提高美食節(jié)的宣傳檔次。用文化吸引人。
通過新媒體宣傳美食節(jié),務(wù)必靜下心來與團(tuán)隊(duì)一起從戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上制定詳細(xì)規(guī)劃,一定要細(xì)致到哪一天投放什么?幾點(diǎn)投放?投放幾個(gè)?哪個(gè)賬號(hào)投放?
如果做,就要做到位,不然就是竹籃打水——一場(chǎng)空。
By 毛毛蟲 清華大學(xué)博士
到此,以上就是小編對(duì)于音樂信息化敘事活動(dòng)的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于音樂信息化敘事活動(dòng)的2點(diǎn)解答對(duì)大家有用。