大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于網易云音樂喊分貝活動的問題,于是小編就整理了1個相關介紹網易云音樂喊分貝活動的解答,讓我們一起看看吧。
首先最好要知道一些基礎的樂理知識,然后選擇一款音樂制作軟件開始嘗試去制作音樂,剛開始的話可以去試一下蘋果產品的自帶的庫樂隊,作為入門音樂制作軟件還是可以的,后面你要更加深入的去制作音樂,還有要有一臺電腦,安裝一些主流的音樂制作軟件,比如Logic Pro、FL Studio、 Cubase、Ableton Live,一些簡單的軟件使用方法和音樂制作教學可以在網上找到有關的教學,但如果真的想要更加系統的和更深入的去學習音樂制作,還是要去相關教授音樂制作的工作室和有關于音樂制作的教育機構,你還可以去關注微信上的一個公眾號:OP1 Production,B站上也可以找到,里面會有一些關于音樂制作方面的干貨知識和教學視頻,希望有幫助到你~
在這珍貴時間,很高興給大家分享我對這個問題看法,在這里讓我們一起走進這個問題,那現在讓我們一起探討一下關于這個問題。
從學習方面,我覺得學習樂理是有必要的,這是為了做好編曲的第一步做鋪墊的。為什么是第一步,因為當你著手編曲時,肯定會期待自己的成品究竟如何,有了扎實的樂理基礎,就算混音以及架構很糟糕,那也至少是能夠欣賞的來的,不會大失所望。
在下面優質內容我為大家分享,首先我分享下我個人對這個問題的看法與想法,也希望我的分享能給大家帶來幫助和快樂,同時也希望大家能夠喜歡我的分享。
選擇臺式機是因為現在的較多移動辦公本不會有特別高的配置,而且選擇了輕薄的用戶也許就忽略了風扇的設計,FL跑時間長了一定會升溫降頻,效果不一定比臺式機好,連接音響方面也是臺式機較為一體化,所以比較推薦臺式機。然后。。我覺得應該不會有人買游戲本來做音樂吧233
選擇音響和監聽耳機是因為他們分別有不同的用途。音響是來聽整體的,耳機是來聽細節的。找聲場用耳機比較快,做母帶用音響效果好。選擇監聽耳機是因為他沒有渲染。一般的耳機多少會有一定渲染,低頻會更加突出,音色更加柔和,聲場的位置也有所不同。渲染厲害的耳機就會一定程度上小部分影響到混音階段的工作。
在以上我的精彩的分享是關于這個問題的解答,都是我的真實想法與觀點,同時我希望我分享的這個問題的解答于分享能夠幫助到大家。
我也希望大家能夠喜歡我的解答,大家如果有更好的關于這個問題的解答與看法,望分享評論出來,共同走進這話題。
我在這里,發自內心真誠的祝大家每天開開心心工作快快樂樂,擁有身體健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝。
最后歡迎大家關于這個問題暢所欲言,有喜歡我的記得關注下哦,每天為大家分享與解答我的想法與見解哦。
一、到底該以怎樣的姿勢入坑?
超多的人入坑前會問,我要學什么?我需要什么器材?那么對于初學者來說,我個人認為,從器材方面,您只需要一臺 臺式機,一個 音響,一個監聽耳機就可以簡單地完成作曲了。
選擇臺式機是因為現在的較多移動辦公本不會有特別高的配置,而且選擇了輕薄的用戶也許就忽略了風扇的設計,FL跑時間長了一定會升溫降頻,效果不一定比臺式機好,連接音響方面也是臺式機較為一體化,所以比較推薦臺式機。然后。。我覺得應該不會有人買游戲本來做音樂吧233
選擇音響和監聽耳機是因為他們分別有不同的用途。音響是來聽整體的,耳機是來聽細節的。找聲場用耳機比較快,做母帶用音響效果好。選擇監聽耳機是因為他沒有渲染。一般的耳機多少會有一定渲染,低頻會更加突出,音色更加柔和,聲場的位置也有所不同。渲染厲害的耳機就會一定程度上小部分影響到混音階段的工作。
從學習方面,我覺得學習樂理是有必要的,這是為了做好編曲的第一步做鋪墊的。為什么是第一步,因為當你著手編曲時,肯定會期待自己的成品究竟如何,有了扎實的樂理基礎,就算混音以及架構很糟糕,那也至少是能夠欣賞的來的,不會大失所望。一個自信的開端是成功的一半。另外,在向越發成熟的道路上發展,樂理更應該展現為一種不經過長時間思考就能在譜面上反映出來的美妙樂章,否則就算混音再棒架構再完美,曲子依舊是不耐聽的。
第二點就是關于宿主和編曲本身的學習。有能力的就上YouTube,不行的話咋們就加個群一起討論,有問題就問,當然網上也有很多資源,不過說到底大多數的視頻還是僅供中度層面的學習,真想深入了解每個精髓,還得靠自己研究。
二、如何激發作曲的靈感?
這是一個玄學問題,但是靈感這種東西呢也不是完全不可控的。首先有些音樂人是非常喜歡自己的家,每天在家里和電腦屏幕親熱,這樣事實上是無法增加靈感的。我們知道,古人寫詩之時,許多都是對某件事深有感觸,迫不及待抒發自己的情感,隨即寫下了流傳千年的名作。旅游愛好者到達了一個全新的環境,迎來了新鮮的生活,他們也會有創作的靈感。所以在我看來,靈感 和 經歷是分不開的。處在不同環境,遇見不同的人,都有可能成為激發靈感的機會。
其次,制作音樂之前盡量減少聽與制作類型相同的歌曲。比如說我要做progressive house,我做音樂之前5分鐘聽了一堆progressive house,這對于新手來說會有好處,因為這是一種借鑒。然而,要追求自己的特色和創意,就不是那么回事了。你會感覺自己的思路就這樣被輕微地帶偏了,往你之前聽過的那幾首曲子偏。有時連自己都不知道為什么,自己的曲子當中就出現了原來聽過的一些曲子的影子,而且有時也會出現不知道該怎么做下去的情形,主要是因為自己的曲子主題和聽過的曲子有差異,那么自然處理方法就不能完全相同。所以我個人認為,作曲前聽同類型的曲子是不太容易在作曲中產生靈感的。
三、一定要勤記錄自己的靈感!
有靈感趕緊記下來,靈感之作和刻意而為將會是天差地別。現在的操作系統,肯定都自帶錄音機吧。找個無人的角落,把心靈之聲哼出來,讓自己的靈感保存在秘密之處,接著在宿主中大顯身手!
四、關愛關愛關愛自己的眼睛和耳朵!
重要的事情說三遍。即使FL以及大多數宿主都采用了深灰色的UI,這并不代表一直盯著就不會對眼睛有傷害。濾藍光,嗯理論上可行的,但是最根源的還是減少持續專注的時間,讓眼睛有時間緩解。另外,選擇屏幕也是挺重要的,有些屏幕盯著久了會有頻閃,還請大家可以注意一下屏幕刷新率,參考一下網友的評論。
耳朵。耳機黨不可避免的問題,我相信大家應該見到過網易云這樣的熱評,說自己因為多年聽電音音量太高 最后導致耳朵聽不見多少分貝以下的聲音,這種事情是的確可能發生的。我帶耳機基本上都是調到了12的,不過可能每個電腦的音量不一樣,大家可以自己選擇。
五、養成平和的心態
本來這點是想寫關于社區討論的,后來想了想還真的是心態重要。音樂人,心態,耐心。就算是純正的dubstep制作人,也需要建立在平和的心態上的激昂。平和的心態可以更加全面地表達自己想表達的,把細節做的更加細致,曲子也會更加富有感染力。我覺得每個人都可以嘗試往這個方向努力。
目前我也就只能想到這么多了。
到此,以上就是小編對于網易云音樂喊分貝活動的問題就介紹到這了,希望介紹關于網易云音樂喊分貝活動的1點解答對大家有用。