大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于網(wǎng)易云音樂(lè)率土之濱活動(dòng)的問(wèn)題,于是小編就整理了4個(gè)相關(guān)介紹網(wǎng)易云音樂(lè)率土之濱活動(dòng)的解答,讓我們一起看看吧。
網(wǎng)易實(shí)時(shí)多人戰(zhàn)略手游《率土之濱》以前所未有的多人地緣戰(zhàn)略玩法為主。一服一世界,在其中玩家可以發(fā)展自己的國(guó)家征戰(zhàn)四方,甚至一統(tǒng)天下。普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。這是一個(gè)恢弘的三國(guó)大世界,高度還原了真實(shí)的軍政戰(zhàn)略環(huán)境。領(lǐng)土和資源有限,玩家需要與全服玩家斗智斗勇進(jìn)行激烈的爭(zhēng)奪,占據(jù)更多資源才能是自己發(fā)展壯大。
兵書(shū)有云:為將者,當(dāng)知天文、識(shí)地理。無(wú)論是立寨固守,還是奇襲強(qiáng)攻,戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)中從不缺少對(duì)自然環(huán)境的應(yīng)用。從古至今,利用天時(shí)地利的戰(zhàn)例比比皆是。在《率土之濱》225萬(wàn)格的無(wú)縫大地圖里,根據(jù)真實(shí)地理設(shè)置了大量山脈和河流,各級(jí)土地分布錯(cuò)落有致,隨處可見(jiàn)群山、峽谷、湖泊、關(guān)隘、山道,從排兵布陣的策略研究再到作戰(zhàn)線路的戰(zhàn)略選擇,地形已經(jīng)成為戰(zhàn)略熱愛(ài)者決勝沙場(chǎng)的重要因素之一。在此基礎(chǔ)上,為了進(jìn)一步豐富游戲中的戰(zhàn)略元素,《率土之濱》在游戲中引入了天時(shí)地理中的天時(shí)玩法,因此,天氣系統(tǒng)應(yīng)運(yùn)而生。
與真實(shí)的世界類(lèi)似,《率土之濱》加入實(shí)時(shí)的天氣系統(tǒng)其中的區(qū)域、季節(jié)、氣候,都會(huì)因?yàn)槠渌幍沫h(huán)境不同,而體現(xiàn)不同的天氣現(xiàn)象,就比如江南多雨水,西南多濃霧,東北多冰雪,西北多風(fēng)沙一樣。正如“天道、風(fēng)云、向背,雖遠(yuǎn)人事,亦存而不忘”,又如“兵行天機(jī),戰(zhàn)伐常勝”,在面對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)中出現(xiàn)的諸如雨、雪、霧等種種不同的狀況之時(shí),或提前埋伏阻擊,或藏匿身形隱去蹤跡,只要合理應(yīng)對(duì)和利用,進(jìn)可強(qiáng)勝勢(shì)、退可扭敗局,乃是兵家必修之事。
然而,天時(shí)往復(fù),星移物換,萬(wàn)事莫不無(wú)規(guī)律二字。即便非人力可掌控,也有可預(yù)識(shí)之道。七星壇作法祈風(fēng),諸葛亮憑的就是觀天象以做預(yù)測(cè),提前判斷出起風(fēng)的方向及范圍,這才有來(lái)了后來(lái)的火燒赤壁。上方谷魏蜀交戰(zhàn),司馬懿之所以能脫困,憑的也是天時(shí)往復(fù)大雨傾盆??梢?jiàn),或夜觀天象、密算推測(cè),或臨危不懼、隨機(jī)應(yīng)變,睿智如統(tǒng)帥者,往往能夠在其中抓住致勝之機(jī),進(jìn)而推進(jìn)全盤(pán)戰(zhàn)略。
時(shí)下,網(wǎng)易戰(zhàn)略大作《率土之濱》為各位玩家提供了一展身手的機(jī)會(huì),戰(zhàn)略熱愛(ài)者加入其中運(yùn)籌帷幄,一展身手吧!
作者:毒藥
《率土之濱》是我玩過(guò)的三國(guó)類(lèi)游戲中最經(jīng)典的一款游戲。做為一個(gè)資深劃水怪,我在這個(gè)游戲里前后充值了500大洋左右,也就是偶爾沖個(gè)月卡的錢(qián)。一張?jiān)驴ㄈ畨K,一天一塊錢(qián),這也就是我的消費(fèi)極限了(呲牙一笑…)。
我在這個(gè)游戲就是在剛建號(hào)的時(shí)候連著充過(guò)幾個(gè)月的月卡,后來(lái)就不怎么充了,就只在賽季后期的時(shí)候充一張?jiān)驴ǎo賽季禮包攢點(diǎn)玉,再給下賽季開(kāi)荒留一點(diǎn)就好了。
《率土之濱》這款游戲斷斷續(xù)續(xù)加起來(lái)玩了有兩年了,期間有卸載過(guò)一段時(shí)間,那段時(shí)間工作忙,劃水太厲害了,沒(méi)時(shí)間開(kāi)荒,就擱置了半年多時(shí)間,又想玩游戲的時(shí)候?qū)嵲谡也坏絼e的合適的游戲,又下載了接著玩。因?yàn)橛X(jué)得這款游戲就是開(kāi)荒的時(shí)候費(fèi)點(diǎn)精力,到了中后期忙的時(shí)候把部隊(duì)丟給太守,偶爾劃劃水影響不大。
現(xiàn)在號(hào)上勉強(qiáng)組個(gè)三隊(duì)主力,也就夠我玩的了,畢竟只是在休息時(shí)間玩玩,每天登陸看看世界局勢(shì),看看戰(zhàn)報(bào),擺弄擺弄戰(zhàn)法,研究研究隊(duì)伍,抽個(gè)免費(fèi)卡。雖然經(jīng)常是征兵四小時(shí),爬山涉水行軍兩三個(gè)小時(shí),一秒就被打成斯巴達(dá),回去征兵研究隊(duì)伍,滿(mǎn)兵繼續(xù)奔赴前線,縷縷反復(fù),卻不會(huì)有明顯失敗的挫折感,沒(méi)有壓力,不影響生活和工作,這也是我喜歡這款游戲的原因之一。
這個(gè)游戲,誰(shuí)知道網(wǎng)易到底賺了多少,你自己算算,大概每個(gè)區(qū)都至少有沖好幾萬(wàn)的,整數(shù)區(qū)充幾十萬(wàn)的也不少,再大點(diǎn)區(qū),比如整百區(qū)土豪更多,甚至有沖上百萬(wàn)的,就算平均下來(lái)算,這個(gè)游戲給網(wǎng)易至少賺了好幾個(gè)億吧,
網(wǎng)易戰(zhàn)略游戲《率土之濱》一個(gè)賽季時(shí)長(zhǎng)是接近大致是75天。但由于每個(gè)服務(wù)器內(nèi)部占據(jù)天下的勢(shì)力有快有慢,時(shí)間方面會(huì)有長(zhǎng)短??傮w時(shí)間是在三個(gè)月左右。 賽季結(jié)算預(yù)定日期當(dāng)天進(jìn)行賽季獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算,稍后會(huì)進(jìn)行賽季切換和區(qū)服合并,開(kāi)啟新時(shí)代的統(tǒng)一大業(yè)。賽季重置是該游戲最大的特色。
到此,以上就是小編對(duì)于網(wǎng)易云音樂(lè)率土之濱活動(dòng)的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于網(wǎng)易云音樂(lè)率土之濱活動(dòng)的4點(diǎn)解答對(duì)大家有用。