大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于日本動(dòng)漫音樂特效軟件推薦的問題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹日本動(dòng)漫音樂特效軟件推薦的解答,讓我們一起看看吧。
目前原畫分為紙上和無紙,主流的無紙?jiān)嬛饕簉etas flash(animate) ClipStudioPaint tvp
上色 retas ps
cg技術(shù)在動(dòng)畫中使用的比較廣,除了傳統(tǒng)的cg動(dòng)畫,還有如3Dlayout,路人,汽車以及一些物件,一些原畫師也會(huì)使用cg技術(shù),進(jìn)行參考,主要有一下, 3dmax maya MotionBuilder blender 還有一些三渲二軟件如pencil+之類
攝影主要是 ae ps等音像處理軟件
除此之外還會(huì)應(yīng)用各種插件,還有一些公司也會(huì)自家開發(fā)的插件如organ的LH Auto- Ri
音頻處理就是傳統(tǒng)的差不多
還有各種辦公軟件如office line 之類
大家在看到電影中的酷炫特效時(shí),肯定會(huì)不禁自問,這些特效是怎么做出來?其實(shí)視頻特效制作并不神秘,今天就來盤點(diǎn)下制作視頻特效的主流軟件。
1.Houdini(電影特效魔術(shù)師) Side Effects Software的旗艦級產(chǎn)品,是創(chuàng)建高級視覺效果的有效工具。我們看到的每一部美國大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡達(dá)><2012><變形金剛><鋼鐵俠><復(fù)仇者聯(lián)盟><指環(huán)王><后天>等,只要是好萊塢大片,里面的特效部分都有houdini參與制作,它是應(yīng)用最廣泛的電影特效軟件之一,也是很難學(xué)的軟件,Houdini Master也為那些想讓電腦動(dòng)畫更加精彩的動(dòng)畫制作家們提供了空前的能力和工作效率。
2. nuke 視覺效果軟件 NUKE 是由The Foundry公司研發(fā)的一數(shù)碼節(jié)點(diǎn)式合成軟件。已經(jīng)過10年的歷練,曾獲得學(xué)院獎(jiǎng)(Academy Award)。已被用于近百部影片和數(shù)以百計(jì)的商業(yè)和音樂電視,Nuke合成軟件參與制作的著名電影有:《后天》、《機(jī)械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號(hào)》、《阿波羅13》、《真實(shí)的謊言》、《X戰(zhàn)警》、《金剛》等。NUKE具有先進(jìn)的將最終視覺效果與電影電視的其余部分無縫結(jié)合的能力,無論所需應(yīng)用的視覺效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。
3.maya 現(xiàn)在最為流行的三維動(dòng)畫軟件,在國外絕大多數(shù)的視覺設(shè)計(jì)領(lǐng)域都在使用maya,即使在國內(nèi)該軟件也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創(chuàng)作工具。maya的應(yīng)用領(lǐng)域極其廣泛,比如說《星球大戰(zhàn)》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達(dá)加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模塊有完整強(qiáng)大的布料系統(tǒng),云朵煙霧系統(tǒng),海洋創(chuàng)建系統(tǒng),水流液體模塊,完善的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)等。
主流的制作電影特效的軟件就是以上這三種軟件,當(dāng)然還有很多制作三維動(dòng)畫和特效的軟件,比如3dmax, CINEMA 4D,Adobe After Effects等
到此,以上就是小編對于日本動(dòng)漫音樂特效軟件推薦的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于日本動(dòng)漫音樂特效軟件推薦的2點(diǎn)解答對大家有用。